时代在进步,社会在变幻。随之而来的是人们生活节奏变快,变得很忙碌。压力也越来越大,很多人都被压力“欺负”的体无完肤。在这样的环境背景下,舒缓压力又成为了一种新的流行,看看大V们又是怎样释放自己的压力呢?。《尋人記》和大家一起穿越時空,展開「地氈式」搜尋。目標人物是八、九十年代新聞小故事的主角。茫茫人海,如何找到隱身多時的被訪者呢?團隊發掘線索,運用直覺,尋找那些年,這些人。 採訪隊千辛萬苦找到他們,當年的小童已經長大,大好青年如今兩鬢斑白,當事人回味舊事,會否有另一番體會,不一樣的答案呢?消失的記憶再次浮現,觀眾尋回「人‧ 情‧味」之餘,又能否從中得到生活的啟示呢?。某个春日,安艺伦也在樱花飞舞的坡道上与少女·加藤惠命运般地邂逅,并想着要制作以她为第一女主角的同人游戏。他邀请美术部所属、以同人插画师的身份活动的泽村·斯宾塞·英梨梨,以及学年第一的优等生、身为轻小说作家活跃中的霞之丘诗羽,共同成立了blessing software。并终于发表了第一部作品——。 英梨梨和诗羽为了开发大作游戏《寰域编年纪》而前往人气创作者红坂朱音之处。blessing software的代表伦也继续社团活动,和副代表惠一起开始了新作的开发。他起用在做插画师的学妹·波岛出海,向身为制作人的出海之兄·伊织发出委托,和冰堂美智留及其乐队icy tail一同推进着新作的开发,然而……。 英梨梨和诗羽的大作会变得如何?伦也和惠的关系发生异变?blessing software的新作究竟会走向何方? 围绕着不起眼女主角的青春涂鸦,迎来终幕。。